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龙的天空

书名:饭局的诱惑|作者:笑无语|本书类别:古言|更新时间:15:13:38|字数:3896字

A |       讯 8月20日,交通运输部举行专题新闻发布会,介绍“人工智能+交通运输”典型应用场景创新行动有关情况。

B |     由于价格飙升、硬件短缺以及此前独占游戏的PC移植,PC和主机游戏之间的界限变得比以往任何时候都更加模糊。  会上,交通运输部科技司司长徐文强表示,近年来,交通运输部加快推进人工智能与交通运输深度融合,聚焦基础设施、运载工具与装备、运输服务、行业治理4大方向,梳理形成覆盖铁、公、水、航、邮全领域860项率先突破场景。去年9月,交通运输部联合6部门,出台了《关于“人工智能+交通运输”的实施意见》,全面绘制了“人工智能+交通运输”的方向标和路线图。走进普通PC玩家的家,你很可能会发现至少有一台主机,而这正是索尼希望通过其新款 PlayStation 27英寸电竞显示器来讨好的群体。今年6月,交通运输部又会同国家铁路局、中国民航局、国家邮政局和国家铁路集团,印发了《“人工智能+交通运输”典型应用场景创新行动方案》,全面启动了典型应用场景创新行动,打通政策落地“最后一公里”,推动人工智能技术更加有力驱动加快建设交通强国。  本次创新行动将场景任务分为应用推广、创新示范、攻关突破三类,牵头主体分为场景方牵头和技术企业牵头两种模式。划分“三类场景”、采用“两种牵头模式”,开展典型应用场景创新行动,就是要密切跟踪、及时总结交通运输行业技术创新的全链条规律,区分不同技术成熟度、不同业务属性的场景,让场景所有方、科技企业、科研院所都能找到定位、发挥所长,避免“一套标准管到底”,最大化激发各方创新活力。这款显示器旨在完美匹配 PS5 或 PS5 Pro 的外观,它集 QHD 分辨率、高刷新率游戏体验、自动 HDR 以及为 DualSense 控制器设计的折叠式充电底座于一身,售价为 349.99 美元。如果你是 PlayStation 粉丝,它将是桌面游戏环境的绝佳补充。

C | 然而,如果你不在乎它的 PS5 外观,这可能并不是你正在寻找的那款显示器。  具体来看,三类场景分别对应了技术落地的三个阶段,牵头主体的设置也充分匹配各阶段的核心需求。  应用推广类,主要面向技术已经成熟、商业模式清晰、行业有普遍需求的场景,比如高速公路智能监测、12328智能客服、场站智能安检,就属于这一类。

D | 购买指南带有充电挂钩的索尼 PlayStation 27英寸电竞显示器于8月27日起在 Best Buy 发售,售价 349.99 美元。设计与功能只需一眼就能看出这款显示器的受众是谁。这类场景的核心目标是“规模应用”,让好技术尽快从“点上示范”走向“面上普及”。因此,明确由“场景所有方”牵头,因为他们掌握路网、港口、场站这些实体资源,有成熟的运营运维体系,能最快推动规模化落地,形成可复制、可推广的行业通用解决方案。  创新示范类,重点是推进成熟技术的系统集成和跨领域融合,比如多式联运智能调度、综合枢纽一站式智慧服务。

E | 在黑色支架和显示器本身的白色背面之间,它与 PS5 是绝配。这类项目不缺单项技术,难点在于如何打通不同部门、不同运输方式的业务流程和数据壁垒。品牌标识非常简约:从背面看时,支架上方露出了一个简单的 PS 标志。所以也明确由“场景所有方”牵头,统筹业务资源,联合人工智能企业、科研院所,做集成创新,核心是“提质融合”,打造一批高水平的融合应用标杆。

F |   攻关突破类,瞄准的是行业核心技术短板,比如交通专用垂直大模型、路侧轻量化智能终端、复杂场景自主决策算法。这些是行业的“卡脖子”环节,需要很强的算法研发和算力支撑。从正面看,这款显示器几乎显得有些平淡。这是我们多年来在平板电竞显示器上看到的常见轮廓,极窄的边框赋予了显示器一种空间感。正面没有可见的控制按钮。因此这一类由“人工智能科技企业”牵头,行业用户作为参与方,提供真实测试场景和业务验证,核心是“强基础补短板”,用真实场景打磨形成核心技术能力。版权申明:凡注有“”或电头为“”的稿件,均为独家版权所有,未经许可不得转载或镜像;授权转载必须注明来源为“”,并保留“”的电头。    。调节 OSD 设置是通过背面的摇杆完成的。简而言之:就是一个黑色长方形。直到你开始使用这款显示器最大的主机专属功能:它的 DualSense 充电挂钩。显示器背面中心是一个翻转式充电底座,用于在不使用时存放 DualSense 和 DualSense Edge 控制器并为其充电。这听起来很小——它确实很小——但正是这种提升生活质量的功能会让 PS5 玩家感到满意。不再有散乱的控制器或线缆弄乱你的桌面,只有你那整洁发光的 DualSense 放置在现在看起来非常有 PlayStation 风格的显示器下方。

G | 作为第一款真正的 PlayStation 品牌显示器(索尼 Inzone 也提供 PC 电竞显示器,但它是与 PlayStation 独立的线路),我原本预想索尼会大干一场:OLED、高刷新率、高峰值亮度,以及更高的价格。相反,它走向了相反的方向,提供了一些对普通人来说更容易负担得起的东西。售价 350 美元,无论你选择哪个平台,它都提供了一些相当不错的规格。在纤薄的机身内,它配备了一块具有 2,560 x 1,440 锐利分辨率的 IPS 面板。它专为从回合制 RPG 到反应类射击游戏的一切而打造,在 PC 上支持 240Hz 的快速刷新率,在主机上支持 120Hz(PlayStation 5 的峰值输出)。它还支持可变刷新率 (VRR),以保证游戏画面的流畅性。

H | 技术上它是 AMD FreeSync,但在 Nvidia G-Sync 下也表现良好。虽然它不是 OLED,但其快速 IPS (Fast IPS) 面板是一个很好的例子,说明了为什么你仍然应该关注这项技术。色彩鲜艳,视角宽广。它具有 1ms 的灰阶响应时间,虽然不会让你获得 OLED 那种卓越的运动清晰度,但在消除拖影方面非常有效。索尼在出厂校准方面也做得很好。开箱即用,我测得的色彩准确度略低于 Delta E < 2 的行业标准,因此你甚至可以将其用于图像或视频编辑。在背面,显示器的接口被整齐地隐藏起来。

I | 它配备了两个 HDMI 2.1 端口和一个 DisplayPort 1.4,以及几个 USB Type-A 端口和一个支持外设及配件的 Type-C 端口。充电挂钩就在这些接口下方折叠,所以如果你习惯把显示器放得很低,使用挂钩时可能需要调高高度。以这个价格来说,支架令人失望。

J | 它就是一个扁平的金属板和一个垂直的金属管,仅此而已。你可以进行常规的倾斜和高度调节以及旋转,但不能将其旋转成纵向模式。它支持标准的 VESA 100 x 100 挂架,所以如果这困扰到你,找个替代品并不难。这款显示器还有一些其他的 PlayStation 专属小技巧,比如自动 HDR 色调映射,它会在设置时自动调整主机的 HDR 设置以匹配显示器。此外,它内置了扬声器,所以即使你不想插耳机,也能听到游戏声音。这本不该是什么新鲜事,但现在已经不是标配了。如果没有与 PlayStation 的联系,在大多数情况下,这款显示器可能只会有一个耳机插孔。

K | 但你还是应该使用耳机。虽然索尼在这里加入扬声器值得赞赏,但感觉这更像是一个“以备不时之需”的补充,而不是我会真正推荐你使用的东西。声音单薄且有金属感,我觉得听久了会很刺耳。应急使用还可以,但即使是便宜的电竞耳机表现也会好得多。虽然 PlayStation 27英寸电竞显示器感觉并不廉价,但有一种感觉是索尼为了让它保持亲民的价格而做了一些精简。廉价的支架是一个例子,但它也体现在其他方面。

L | 例如,OSD 菜单非常简陋,对于这样一款显示器来说感觉太通用了。它是实用的,但没有像周围硬件那样带有高端感。你可以做一些整洁的事情,比如在角落显示帧率,或者根据你正在玩的游戏类型自动更改色彩配置文件,但除此之外,它都是标准内容:亮度、对比度、饱和度、清晰度、输入和输出、音量等等。它能完成工作,但在浏览菜单时不会让人感到惊艳。

M | 与 Inzone 显示器不同,它也没有允许你使用鼠标和键盘进行调整的软件。另一个例子就是我之前赞扬过的 IPS 面板。虽然优点确实存在,但也有一些缺点需要注意。

N | 这款显示器的对比度没什么特别的。它是侧入式背光,没有全阵列局部调光,所以显示器上的黑色可能不一致。无论你看哪里,黑色看起来都更接近深灰色,它获得了典型的 1000:1 平均对比度。

o | 它的平均额定亮度为 350 尼特,显然处于中等水平。

p | 它不够亮,无法匹配当今大多数电视的高光和阴影表现,但在主机和 PC 游戏之间找到了平衡。当你在 PS5 上玩游戏时,自动 HDR 色调映射允许显示器更好地表现高光和阴影,在画面中提供更多细节。在 PC 上,没有自动色调映射,但我发现它足够亮,可以在光线充足的房间里使用。性能表现在撰写这篇评测之前,我有大约一周的时间使用这款显示器,期间我对其进行了高强度测试。

q | 我在一个输入端连接了 PS5,在另一个输入端连接了一台 RTX 5090 游戏本,看看它在两个平台之间切换的处理能力如何。

r | 也许正如人们对一家以显示技术闻名的公司的预期,它在两个平台上都表现良好,期间还承担了不少生产力工作。虽然采用 QHD (1440p) 分辨率而不是 4K 似乎错失了机会,但我认为选择 QHD 是明智之举。

s | 1440p 处于一个甜点位,在 32 英寸或更小的显示器上看起来清晰细腻,但又不像 4K 那样对硬件要求极高。

t | 没有多少 PC 能在不大幅降低设置的情况下以 240Hz 运行许多游戏——如果你已经为一台像样的游戏 PC 和一台新显示器掏了腰包,这是一个重大的权衡。在 QHD 下,这突然变得容易实现得多。在 PlayStation 5 上玩游戏时,自动色调映射功能的出色表现给我留下了深刻印象。它不是真正的 HDR,但比 SDR 好,仅凭这一点就比同价位的平均电竞显示器有所进步。

u | 我的主机能够毫无压力地检测到显示器及其功能,因此开启 VRR 和 120Hz 只需要在设置菜单里快速操作一下。在 PC 上,我更能感觉到缺乏高质量 HDR 的遗憾,但在上面玩游戏的视觉效果依然丰富且充满乐趣。

v | IPS 的色彩生动,完全有能力让游戏在 SDR 下看起来很棒。VRR 在我的 Nvidia 和 AMD 游戏本上也运行良好。充电挂钩也表现完美。

w | 这是一个简单的系统,让你无需多虑就能快速放置控制器。像其他控制器底座一样,它需要发挥作用然后隐藏起来。

x | 它做到了这一点。

y | 不过索尼,错失了像 PS5 本身那样给挂钩加一点点装饰灯光的机会。

z | 总的来说,这款显示器兑现了它的承诺,不多也不少。

| 如果你剥去所有的 PlayStation 品牌外壳,剩下的就是一台配备了平庸支架和酷炫充电挂钩的不错显示器。很多显示器都有 USB 端口和 1440p 分辨率。很多显示器通过全阵列局部调光提供更好的亮度和更好的 HDR。

| 其中许多售价不到 350 美元。

| PlayStation 显示器提供的是一种无声的保证:一切都将以最少的设置和麻烦正常运行,尤其是与你的 PS5 配合使用时。它已经能融入你的桌面环境,如果你把 PS5 放在显眼位置,你可以指望它们成为一对好看的搭档。充电挂钩虽然看起来很小且可替代,但可能是让它真正感觉像一台 PlayStation 显示器的唯一最重要的功能。说实话,你可能不会经常去看显示器背面带 PS 标志的部分。一旦你用 PC 设置好,自动色调映射很快就会变成你甚至不会去想的东西。

| 但那个闪烁着状态指示灯的控制器,时刻提醒着你正在使用 PlayStation 配件。而且它确实很实用。

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